ALGORITMO
Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.
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Un tipo de datos es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador. Todos los valores que aparecen en un programa tienen un tipo.
int | entero |
char | carácter |
float | numero de coma flotante |
|
Tabla 3.1
unsigned int | entero sin signo |
short int | entero corto |
long int | entero largo |
double | número de coma flotante de precisión doble |
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Tabla 3.2
Tipos de algoritmos
Existen dos tipos y son: cualitativos y cuantitativos.
Los cualitativos son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras, lo ejecutan las personas.
Los cuantitativos son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso, lo ejecuta la compu.
Existen variantes de los anteriores, como
Cuando se declaran variables como tipo long int, short int o unsigned int, se permite omitir la clave «int», pues estas variables deben ser siempre enteros. Así, podemos declarar un contador entero sin signo como
Los operadores lógicos interpretan los operandos de puntero como valores de números enteros sin signo. Al igual que los operadores lógicos y relacionales en D, los operandos son verdaderos (true) si tienen un valor de número entero distinto a cero y falsos (false) si tienen un valor de numero entero cero.
El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva
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